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News bei InnoGames

News

29.07.2010 InnoGames kooperiert mit Rosso Index

Einstieg in den Client Markt
InnoGames kooperiert mit Rosso Index
InnoGames hat durch einen neuen Vertragsabschluss sein Spieleangebot deutlich verbreitert. Wir haben die Lizenz für die Arcadia Saga erworben und werden das Spiel in Europa und Nordamerika veröffentlichen. Das MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) ist im Mittelalter angesiedelt, entwickelt hat es das japanische Studio Rosso Index. Das Spiel inklusive der zu installierenden Software (Client) ist kostenlos.

18.06.2010 Neuer Markt - neue Herausforderung

Neuer Markt - neue Herausforderung
Bislang hat sich InnoGames auf Browsergames konzentriert, das wird in Zukunft anders. In wenigen Wochen geht unser erstes Social game live, weitere werden bald folgen...

06.04.2010 Koreanisches Tochterunternehmen

Koreanisches Tochterunternehmen
Als erster deutscher Anbieter von Browsergames hat InnoGames zum 1. April eine koreanische Tochtergesellschaft gegründet. Mit der „InnoGames Korea Ltd“ wollen wir unsere Position auf dem asiatischen Kontinent weiter ausbauen. „Asien bietet uns einen hochattraktiven Markt. Speziell in Korea gibt es eine sehr aktive und Spiele begeisterte Internet Community. Durch einen eigenen Standort vor Ort sehen wir gute Chancen, hier noch schneller als bislang zu wachsen“, meint InnoGames Geschäftsführer Michael Zillmer.

Blog

InnoGames Blog Overview

Mit einem neuen Design und vielen neuen Inhalten: Unser InnoGames Blog unter blog.innogames.de

WestWars VIII

Eine dämliche Muskete. Eine unfassbar blöde, gleichzeitig aber leider sehr präzise Muskete hat meinen Plan zerstört. Alex hat sie am Ende einer langen Questreihe gefunden und macht mir mit ihr den Garaus. Weiter

WestWars VII

Ich habe mir das klare Ziel gesetzt, bis zum Feierabend Alex von Platz 1 der Rangliste zu verdrängen. Und das Ziel ist zum Greifen nahe: Beim Händler habe ich einen Deluxe-Gürtel gekauft, der meine Duell Energie um sagenhaft 74 Punkte erhöht. In Verbindung mit meiner Meisterwaffe, der präzisen Flinte, rushe ich geradezu von Level zu Level. Weiter

WestWars VI

Alex und ich haben ein neues Land entdeckt! Während unsere Noob-Kollegen sich mittags in die Pause verabschiedet haben, skillten wir beide uns konzentriert weiter nach vorne und brachten am Ende sogar Verbrecher in langwierigen Verhören zum Geständnis („Call me Horacio, Alex!“). Weiter

WestWars V

Kay vom Büro gegenüber klagt mir sein Leid. Er hat sich beim Händler eine neue Waffe gekauft und dafür seine alte in Zahlung gegeben. Problem dabei: Seine neue Waffe kann er erst in vier Leveln einsetzen, momentan steht er also ohne Waffe da. Weiter

WestWars IV

Brutal, hinterhältig, fiese und gemein. Anders kann ich die Abscheu vor dem Verhalten meiner Kollegen gar nicht ausdrücken. Ich hatte mein sorgsam zusammengestelltes Quest-Item-Set angelegt fröhnte meiner friedlichen Arbeit als Taschendieb in der Stadt, als ich auf einmal hinterrücks von Bennett attackiert werde. Weiter

WestWars III

Das WestWars-Leben ist einfach schön. Am Ende einer Rafting Tour an der Ostküste finde ich eine wertvolle Mütze, die meine Fähigkeiten auf ein neues Level hebt. Alleine 14 Stärkepunkte habe ich auf einen Schlag dazugewonnen. Weiter

WestWars II

„Verskillt“ wird definitiv das Unwort des Jahres in unserem Büro. Seit meiner vielleicht etwas unglücklichen Aktion bei den Stärkepunkten fragt mich Alex etwa alle fünf Minuten, ob ich mich schon wieder verskillt habe. Weiter

Alphatester für WestWars

Hinter mir liegen fünf Tage Achterbahnfahrt. 120 Stunden des Auf und Abs, Tränen der Freude und des Leids, von himmelhochjauchzend bis zu Tode betrübt – und wieder zurück. Nein, ich rede nicht über die aufregenden Spiele der WM: InnoGames bringt ein neues Spiel raus und im Büro hatten wie dir Ehre, Alphatester zu sein. Die Rede ist von WestWars, einem Social Game, das über Facebook läuft. Das Setting entspricht unserem Browsergame The West, Spielidee und -konzept sind jedoch komplett anders. Aber lest selbst über den ganz alltäglichen Wahnsinn als Alphatester. Ab sofort gibts jeden Tag ein, zwei Postings, die euch in die Welt unseres neuen Spiels führen. Weiter

Von Chicago nach Hamburg

Heute gibt es eine Weltpremiere für den InnoGames-Blog – wir haben unseren ersten Gast-Autor! Bruce, Austausch-Student aus Chicago berichtet von seinen Wochen bei InnoGames und einem kleinen (aber hoffentlich positivem) Kulturschock…

To tell you the way I walked into this company not knowing what to expect to get out of it or really what I would be doing. Let me back up, when I first signed up for this program I was added on Facebook by my guide, Ole Michealis, who pushed me into the world of InnoGames. Weiter

InnoGames hat auch im Drachen die Nase vorn

Am Sonntag hat InnoGames sich auf gänzlich unbekanntes Parkett begeben und beim Drachenbootrennen für Staunen und Entsetzen gesorgt. Knapp 30 Unternehmen aus Harburg und Umgebung haben sich im Harburger Hafen gegenseitig die Paddel gegeben und strebten beim 2. Veritas Cup nach Ruhm und Ehre. Drachenboot, was ist das denn? Tja, haben wir uns vor ein paar Wochen auch gefragt…. Weiter

Partner an Bord

Jetzt ist es offiziell: InnoGames hat sich zum ersten Mal in der Unternehmensgeschichte für externe Gesellschafter geöffnet. Der britische Investor Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) hat bei uns eine Minderheitsbeteiligung erworben.

Warum gerade FGPE? Nun, FGPE hat sich seit Jahren darauf spezialisiert, recht junge Unternehmen aus der IT-Branche zu unterstützen und ihnen dabei zu helfen, neue Märkte zu erschließen. Dadurch verfügen sie natürlich auch über ausgezeichnete Kontakte, besonders in Großbritannien und Nordamerika. Weiter

Girl’sDay / Berufsinformationstag bei InnoGames

Mächtig aufgewirbelt wurde unser ansonsten beschauliches Büro heute durch 10 Schülerinnen und Schülern. Die 11-14-jährigen haben sich über den Girl’sDay / Berufsinformationstag für einen eintägigen Schnupperkurs bei uns angemeldet und wurden auf einem Parcours mit drei Stationen durch unsere Spieleentwicklung geführt. Gamedesign, Grafik und Programmierung standen dabei im Mittelpunkt. Weiter

Game Designerinnen braucht das Land

… und weil das mittlerweile nicht mehr nur die Spatzen von den Dächern pfeifen, bin ich sehr gern der Einladung des ecmc (Europäisches Zentrum für Medienkompetenz) gefolgt und habe mich – bezeichnenderweise am 8. März., dem Weltfrauentag – auf den Weg nach Köln gemacht, um dort im Rahmen der Veranstaltung „Frauen machen Medien“ über den Beruf des Game Designers zu berichten. Weiter

Erster Azubi schließt Ausbildung mit Bravour ab!

Gute drei Jahre gibt es InnoGames inzwischen und fast ebenso lang bilden wir auch aus. Mit Thorben Rackow hat jetzt der erste unserer insgesamt neun Azubis seine Ausbildung zum Fachinformatiker abgeschlossen. Nach schriftlicher und mündlicher Prüfung stand für ihn am Ende eine glatte Zwei zu Buche - wir freuen uns wahnsinnig mit ihm! Für unseren Blog wirft Thorben einen Blick zurück auf seine Ausbildung. Weiter

InnoGames im Forbes Magazin:
Das härteste Foto-Shooting unseres Lebens

Wer schön sein will muss leiden, heißt es. Wer öffentlich sein will, manchmal auch – das haben wir jedenfalls bei einem Foto-Shooting für die rumänische Ausgabe des Forbes Magazins herausgefunden. Während des Browsergames Forums haben wir uns mit einer Redakteurin und einem Fotografen samt professioneller Studiotechnik getroffen, beide waren extra für uns aus Bukarest angereist. Weiter

Browsergames Forum wichtiger Branchentreff

Am 6. und 7. November hat sich die Browsergames Szene in Frankfurt getroffen - das dortige Browsergames Forum (BGF) ist mit knapp 500 Teilnehmer der wohl größte Treff für diese Branche überhaupt. Auch InnoGames war natürlich mittendrin und hat in diesem Jahr das Treffen auch erstmals als Premium Sponsor unterstützt. Weiter

Neu im Harburger Channel: Gekommen um zu bleiben!

Man könnte fast meinen, nach zwölf Monaten am selben Standort wird es uns zu langweilig: Heute haben wir am Harburger Hafen unsere neuen Büros bezogen – es war der dritte Umzug im dritten Jahre der InnoGames Geschichte. Es ist allerdings nicht so, dass wir nur aus Jux und Dollerei einmal im Jahr unsere sieben Sachen packen ( alle umzugsgeplagten Leser werden dies wohl eh ausschließen können). Wir sind schlichtweg zum wiederholten Male aus unseren Büros herausgewachsen, zuletzt war der Mangel an freien Büroplätzen unser größtes Wachstumshemmnis. Das soll sich jetzt im Harburger Channel ändern: Wir sind gekommen um zu bleiben. Weiter

Grepolis - Traumstart für unser neues Spiel

In den letzten Wochen und Monaten gab es bei uns im Hamburger Büro fast nur noch ein Thema: Der öffentliche Start unseres neuen Spiels Grepolis. Am 22. September war es dann soweit: Zeus, Athene, Poseidon und Hera hießen 1.000 Spieler auf einer Betawelt in der griechischen Antike willkommen.

Gerätselt hatten wir im Vorhinein unter anderem, wie lange es dauern würde, bis die 1.000 Plätze vergeben sein würden. Eine Woche, zwei Tage oder gar nur ein paar Stunden? Pusteblume: Ganze 176 Minuten waren es am Ende, bis alle 1.000 Plätze vergeben waren – und das von morgens um sechs bis kurz vor neun Uhr. Wow! Weiter

InnoGames erobert Korea – die Geschichte geht weiter…

Veranstaltet durch die KOTRA (Korea Trade-Investment Promotion Agency) fand letzte Woche am 17. und 18. September die Messe „Buy Korea 2009“ in der Landeshauptstadt Seoul statt. Als Kooperationsmanager bei InnoGames, flog ich für vier Tage nach Seoul, um bereits bestehende Partnerschaften zu pflegen und neue Geschäftspartner kennenzulernen. Um Euch einen Einblick in den „ganz normalen Wahnsinn“ - also den koreanischen Alltag - zu geben, habe ich ein kleines Blog-Tagebuch geschrieben. Weiter

„Jobs & Karriere“ auf der gamescom: Die Branche boomt

Wenn ein Unternehmen stark wächst, ist es eine schwierige Aufgaben, rechtzeitig passende und kompetente Mitarbeiter zu finden. Das gilt für die wachsende Gamesbranche und das gilt natürlich auch für InnoGames mit seinen inzwischen rund 50 Mitarbeitern. Auf der gamescom in Köln haben wir uns mit einem Stand zum Thema Karriere bei InnoGames auf die Suche nach neuen talentierten Mitarbeitern gemacht - die Resonanz war überwältigend. Weiter

Eine Woche als "Gamma-Tester" von Grepolis

Seit heute ist es öffentlich: InnoGames bringt ein neues Spiel heraus. Grepolis ist sein Name und führt den Spieler in die griechische Antike – mythische Götterwelt natürlich inklusive! Im September startet die öffentliche Beta-Version, bei der 1.000 Mitspieler Bugs finden, das Game Balancing austesten und hoffentlich viel Feedback geben werden. In unserem Hamburger Büro haben wir in der letzten Woche das ganze schon einmal durchgespielt: Quasi als Gamma-Tester zockten wir die aktuelle Version von Grepolis in 100-facher Geschwindigkeit. Ein atemberaubender Ritt auf Pegasus‘ und Mantikors kam dabei heraus. Weiter

InnoGames startet in Korea durch!

Schon Ende letzten Jahres haben wir das Potential der dritt größten Online-Community entdeckt. Bei 49 Millionen Einwohnern, nutzen bereits über 28 Millionen Menschen in der Republik Korea das Internet über High-Speed Zugänge. Weiter

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